🎮 Herramientas de juego

Creador de emblemas R2 - gmark.bmp de 24×24

Convierte una imagen al formato BMP de 24×24 píxeles y 24 bits descrito en la guía coreana de R2. Ajusta el recorte, la posición, el fondo y los 576 píxeles y descarga gmark.bmp.

Crea archivos BMP de 24×24 y 24 bits para R2 (Reign of Revolution). Comprueba los requisitos de tu cliente regional; no se garantiza la disponibilidad del servicio ni el registro.

🗓️ Última actualización 2026.11.01⏱️ Tiempo necesario Unos 2 minutos🔒 Conversión solo en el navegador · Original no guardadoTraducción actualizada: 2026-11-02

recorta · edita · bmp

Convierte un emblema R2 de 24×24

Centra el símbolo, compara el tamaño real con la vista ilustrativa del gremio y retoca los píxeles.

En espera

PNG, JPG, WebP, GIF, BMP · Hasta 10 MB · Puedes volver a abrir y editar un gmark.bmp generado.

Seleccione una imagen.
Original
Antes de subir
Tamaño real 24×24
Píxeles de 24×24 ampliados
Vista ilustrativa del gremio
En espera

Comprueba el nombre: el navegador puede añadir un número, como en gmark (1).bmp, al repetir la descarga. Cambia el nombre a gmark.bmp antes de ponerlo en la carpeta del cliente.

Tamaño24×24 píxeles · Fijo
Profundidad de colorBMP de 24 bits · Fijo
Nombre del archivogmark.bmp · Fijo
Ubicación del procesamientoProcesamiento local en el navegador, sin subir la imagen

Cómo crear un emblema R2 en BMP de 24×24

Este creador convierte un logotipo o dibujo en un BMP de 24 píxeles de ancho, 24 píxeles de alto y 24 bits y lo descarga como gmark.bmp, el nombre indicado en la guía del editor coreano. No hace falta ajustar el tamaño y la profundidad de color en Paint. Si el navegador añade un número al repetir la descarga, restablece el nombre antes de usar el cliente. Compara la imagen original, el resultado real de 24×24, la ampliación y una ventana de gremio ilustrativa para detectar los detalles que se pierden al reducirlo.

Las imágenes se procesan con Canvas en el navegador sin subirlas a un servidor. Una imagen rectangular parte de un recorte cuadrado centrado. Usa la ampliación y los controles de posición horizontal y vertical para centrar el símbolo. Aunque el PNG de entrada sea transparente, el BMP de 24 bits no tiene canal alfa: esos píxeles se componen sobre el color de fondo elegido. La vista previa muestra el mismo resultado opaco que la descarga.

Cuándo se necesita esta herramienta

  • Crear un emblema R2 en el formato BMP de 24×24 indicado por el editor
  • Convertir rápidamente un logotipo PNG o JPG en gmark.bmp
  • Reparar un contorno o una línea cortada tras reducir la imagen
  • Comprobar que un símbolo de gremio pequeño se reconoce bien

Antes de empezar

  • Comprueba que tienes permiso para usar el logotipo o dibujo.
  • Los textos largos y las líneas finas pueden resultar ilegibles con 24 píxeles.
  • Elige un color de fondo para las zonas vacías de un PNG transparente.
  • Consulta la guía actual de tu cliente regional de R2 para confirmar las carpetas y los menús de registro.

Modo de uso

  1. Abre un PNG, JPG, WebP, GIF o BMP con el botón de imagen o arrastrándolo al área de carga. También puedes volver a abrir un gmark.bmp creado aquí.
  2. Compara el original con la vista de 24×24 reales para comprobar que se reconoce el símbolo.
  3. Ajusta la ampliación y las posiciones horizontal y vertical para encuadrar el recorte cuadrado.
  4. Si hay zonas transparentes, elige el color de relleno de fondo para el resultado.
  5. Retoca el contorno con el lápiz, la goma con color de fondo y el cuentagotas.
  6. Comprueba el resultado real de 24×24 y la vista ilustrativa del gremio, además de la imagen ampliada.
  7. Pulsa Descargar gmark.bmp para iniciar la descarga del BMP de 24 bits.
  8. Si tu cliente sigue el procedimiento de la guía coreana, copia el archivo a la carpeta gmark de la instalación de R2 y sigue sus pasos de registro. Confirma el procedimiento de tu región.
Tamaño de salida24×24 píxeles
Formato de salidaBMP de 24 bits
Nombre del archivogmark.bmp
Formatos de entradaImágenes PNG, JPG, WebP, GIF y BMP
Zonas transparentesComposición sobre el color de fondo opaco elegido
Herramientas de ediciónRecorte cuadrado, ampliación, posición y edición de 576 píxeles

Cómo lograr un emblema legible con 24×24

Una imagen de 24×24 contiene menos detalle de lo que parece en la ampliación. Usa una forma clara, como una letra, un escudo, una espada o un ala, y procura que contraste bien con el fondo. Las líneas finas pueden cortarse al reducir la imagen. Añade un píxel de grosor en el editor cuando haga falta y vuelve a valorar la vista real de 24×24.

Transparencia y color de fondo

La guía coreana de R2 indica BMP de 24 bits, un formato sin transparencia alfa. Por eso esta página no presupone un color clave concreto. Las zonas vacías del PNG se componen sobre el fondo elegido y la goma usa ese mismo color. Prueba blanco, negro y un color que contraste con la interfaz del gremio y compara la vista a tamaño real. Que un cliente interprete algún color como transparente depende de sus propias reglas.

Comprobaciones antes de usar el cliente del juego

El nombre solicitado para la descarga es gmark.bmp, con tamaño fijo de 24×24 y color de 24 bits. Si el archivo ya existe, el navegador puede añadir un número, como gmark (1).bmp. Comprueba el nombre antes de ponerlo en una carpeta del cliente. Las imágenes contrarias a las normas o el uso sin permiso de marcas, personajes u obras ajenas pueden provocar restricciones o conflictos. La guía coreana de emblemas de R2 y la política coreana de R2 describen ese servicio. Tu región o servidor puede utilizar otro procedimiento de registro.

Esta herramienta crea localmente un emblema BMP de 24×24 para R2. El registro y la visualización dependen del cliente regional actual, los permisos del gremio y las normas del servidor.

FAQ

¿Qué formato usa un emblema de gremio de R2?

La guía del editor coreano de R2 indica un BMP de 24×24 píxeles y 24 bits. Esta herramienta crea gmark.bmp en ese formato. Comprueba los requisitos actuales de tu cliente regional antes de registrarlo.

¿El archivo debe llamarse gmark.bmp?

La guía coreana usa gmark.bmp. Toolvil solicita ese nombre, pero el navegador puede añadir un número, como gmark (1).bmp, si ya existe otro archivo. Cámbialo a gmark.bmp antes de seguir un procedimiento del cliente que exija ese nombre.

¿Un PNG transparente conserva la transparencia en el BMP?

El BMP de 24 bits no guarda canal alfa. Las zonas transparentes se componen sobre el color de relleno de fondo elegido. Comprueba ese fondo en la vista previa; cualquier comportamiento de color clave del juego es independiente.

¿Las imágenes de emblemas se guardan en un servidor?

No. La lectura de la imagen, la conversión a 24×24, la edición de píxeles y la generación del BMP se hacen en tu navegador. Toolvil no envía la imagen original ni el resultado a su servidor.

¿Dónde pongo el emblema de R2 descargado?

La guía coreana de R2 utiliza gmark.bmp en la carpeta gmark de la instalación del juego. Sigue la guía actual de tu cliente regional si cambian las carpetas, el método de carga o los menús. Esta herramienta no registra la imagen en el juego.