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던파 길드마크 생성기 - 28×28 PNG 만들기

이미지를 28×28로 맞추고, 실제 크기에서 흐림을 비교하며 선명도·투명 경계·외곽선과 784개 픽셀을 다듬은 뒤 호환성 중심의 단순 PNG로 저장합니다.

🗓️ 최종 업데이트 2026.09.03⏱️ 작업 시간 약 2분🔒 브라우저에서만 변환 · 원본 저장 안 함

crop · clarity · pixel · png

28×28 던파 길드마크 제작

큰 확대 화면만 보지 말고 실제 28픽셀과 게임 UI 예상 화면을 함께 비교하세요.

대기

PNG, JPG, WebP, GIF · 최대 10MB · GIF는 첫 장면을 사용합니다.

이미지를 선택하세요.
원본
업로드 전
28×28 실제
픽셀 확대
게임 UI 표시 예상

quick preset

원본에 맞는 축소 방식 선택

대기 중
크기28×28 픽셀 · 고정
PNG 구조RGBA 8-bit · 색상 프로필 없음
파일명dungeon-fighter-guild-mark-28x28.png
처리 위치서버 전송 없이 브라우저 로컬 처리

던파 길드마크 28×28 PNG 제작 가이드

던파 길드마크 생성기는 큰 로고나 캐릭터 이미지를 가로 28픽셀, 세로 28픽셀의 작은 길드마크로 바꾸는 브라우저 도구입니다. 넥슨 던전앤파이터 공식 FAQ는 길드마크가 등록되지 않을 때 이미지 profile 호환성을 확인하고, 그림판의 크기 조정에서 픽셀을 28×28로 맞춘 뒤 여백 없이 저장하는 절차를 안내합니다. 이 페이지는 단순 리사이즈에서 끝나지 않고 정사각형 자르기, 확대와 위치 이동, 축소 방식 프리셋, 선명도, 투명 경계 임계값, 1픽셀 외곽선, 픽셀 편집을 한 흐름에 배치했습니다.

가장 중요한 판단 기준은 확대된 편집 화면이 아니라 실제 28×28 크기입니다. 원본이 선명해도 작은 글자와 복잡한 문양은 28픽셀 안에서 합쳐질 수 있습니다. 그래서 결과를 실제 크기, 12배 픽셀 확대, 어두운 게임 UI 예상 화면으로 동시에 보여 줍니다. 저장할 때는 Canvas가 자동으로 붙일 수 있는 부가 색상 profile에 기대지 않고, IHDR·IDAT·IEND 핵심 청크만 가진 8비트 RGBA PNG를 직접 생성하고 다시 검사합니다. 실제 파일이 생성되기 전에는 다운로드 버튼도 활성화되지 않습니다.

이 도구가 필요한 경우

  • 길드 로고를 던파의 28×28 크기로 처음 맞출 때
  • 축소한 마크의 글자나 외곽선이 흐릿하게 뭉칠 때
  • 투명 PNG 가장자리에 남은 반투명 번짐을 정리할 때
  • 등록 전에 실제 크기와 게임 UI 대비를 확인할 때

사용 전 체크

  • 직접 제작했거나 사용 권한이 있는 이미지인지 확인하세요.
  • 상징 하나와 강한 명암 대비를 우선하고 긴 문구는 피하세요.
  • 투명 배경을 유지할지 외곽선을 넣을지 미리 정하세요.
  • 현재 게임 클라이언트의 권한과 등록 화면을 마지막에 확인하세요.

사용 방법

  1. 이미지 선택 버튼이나 드롭 영역으로 PNG, JPG, WebP, GIF를 불러옵니다.
  2. 원본 느낌, 또렷하게, 도트 유지 중 원본 성격에 가까운 프리셋을 고릅니다.
  3. 확대와 가로·세로 위치를 움직여 핵심 상징이 정사각형 중앙에 오게 맞춥니다.
  4. 실제 28×28에서 흐리면 선명도를 조금 올리고, 투명 테두리가 번지면 알파 임계값을 높입니다.
  5. 투명 배경 로고가 어두운 UI에서 묻히면 1픽셀 외곽선과 색을 시험합니다.
  6. 픽셀 편집기에서 끊긴 선을 펜으로 보강하고 불필요한 픽셀을 투명 지우개로 지웁니다.
  7. 실제 크기와 게임 UI 예상 화면에서 상징이 한눈에 읽히는지 다시 봅니다.
  8. 28×28 PNG 다운로드를 눌러 검증된 파일을 저장하고 현재 게임 등록 절차를 따릅니다.
출력 크기28×28 픽셀
출력 형식8비트 RGBA PNG
PNG 청크IHDR·IDAT·IEND, ICC/sRGB/gAMA/cHRM 없음
입력 형식PNG, JPG, WebP, GIF · 최대 10MB
보정 기능3프리셋·선명도·알파 임계값·1픽셀 외곽선
수동 편집28×28 전체 784픽셀 펜·투명 지우개·색상 추출

28픽셀에서 흐림을 줄이는 순서

사진이나 곡선이 많은 로고는 원본 느낌 또는 또렷하게 프리셋에서 시작하세요. 선명도는 경계의 대비를 올리지만 너무 높이면 밝은 테두리와 색 계단이 생길 수 있으므로 0.4~0.9 부근을 먼저 비교하는 편이 안전합니다. 이미 도트로 만든 원본은 보간이 새로운 중간색을 만들지 않도록 도트 유지 프리셋을 사용합니다. 마크 주변이 투명할 때만 외곽선이 효과가 있으며, 배경이 꽉 찬 JPG에는 새 외곽선 공간이 없으므로 먼저 배경 제거 도구에서 투명 PNG로 만드는 편이 낫습니다.

profile-free PNG가 해결하는 범위

공식 FAQ가 언급하는 호환성 문제를 줄이기 위해 결과 PNG에는 색상 profile과 감마 등 부가 청크를 넣지 않습니다. PNG 서명과 28×28 IHDR, 무손실 RGBA 픽셀을 담은 IDAT, 종료 IEND만 생성하며 다운로드 직전에 크기와 청크를 검사합니다. 다만 이 방식이 게임 서버의 모든 등록 조건을 보장하는 것은 아닙니다. 길드 권한, 클라이언트 버전, 운영 정책, 업로드 화면의 추가 제한은 Toolvil이 통제할 수 없으므로 등록 실패 시 던전앤파이터 공식 길드 FAQ와 현재 게임 안내를 다시 확인하세요.

권리와 운영 정책 확인

길드마크는 다른 사용자에게 반복 노출되는 상징입니다. 타인의 상표, 캐릭터, 사진, 혐오·사칭 표현을 그대로 사용하면 권리 침해나 운영상 제재로 이어질 수 있습니다. 직접 만든 로고 또는 사용 허락을 받은 소재를 쓰고, 작은 화면에서 오해를 부를 수 있는 모양이 없는지 길드원과 함께 실제 크기로 확인하세요. 이 페이지는 파일 제작만 돕고 등록 승인이나 게임 내 표시 결과를 보증하지 않습니다.

이 도구는 28×28 profile-free PNG를 브라우저에서 실제로 생성합니다. 최종 등록 가능 여부와 노출 결과는 현재 던전앤파이터 클라이언트, 길드 권한, 운영 정책에 따라 달라질 수 있습니다.

FAQ

던파 길드마크 이미지 크기는 몇 픽셀인가요?

던전앤파이터 공식 FAQ는 길드마크 등록 문제를 해결할 때 그림판의 픽셀 크기를 가로 28, 세로 28로 맞추도록 안내합니다. 이 도구의 출력 캔버스와 PNG 헤더도 28×28로 고정됩니다.

호환되지 않는 프로필 이미지 오류를 줄이려면 어떻게 하나요?

공식 FAQ는 호환되지 않는 프로필 이미지가 등록되지 않을 수 있다고 설명하며 그림판 재저장을 안내합니다. Toolvil 출력은 ICC·sRGB·감마 같은 부가 profile 청크 없이 IHDR·IDAT·IEND만 담은 단순 RGBA PNG로 생성하지만, 실제 등록은 현재 게임 클라이언트에서 최종 확인해야 합니다.

28×28로 줄였더니 흐린데 어떤 보정을 쓰면 좋나요?

먼저 권장인 또렷하게 프리셋으로 확인하고, 작은 글자나 얇은 선이 남아 있으면 선명도를 조금 올리세요. 배경이 투명한 로고는 외곽선 1픽셀을 켜면 실루엣이 또렷해질 수 있습니다. 도트 원본은 도트 유지 프리셋이 적합합니다.

업로드한 길드마크 이미지는 서버로 전송되나요?

아니요. 이미지 읽기, 정사각형 자르기, 28×28 변환, 보정, 픽셀 편집, PNG 생성과 검증은 현재 브라우저 안에서 처리되며 원본과 결과를 Toolvil 서버로 전송하지 않습니다.

다운로드 파일 이름을 바꿔야 하나요?

Toolvil은 결과를 dungeon-fighter-guild-mark-28x28.png라는 설명형 이름으로 저장합니다. 공식 FAQ에서 확인되는 핵심 조건은 28×28 픽셀과 호환 가능한 이미지이므로, 업로드 화면이 별도 파일명을 요구한다면 현재 클라이언트 안내에 맞춰 이름을 변경하세요.