검은사막 길드마크 생성기 - 60×60 Gmark.png 만들기
이미지를 60×60으로 맞추고 선명도·투명 경계·3,600개 픽셀을 다듬은 뒤, 공식 파일명인 Gmark.png로 저장합니다. 월요일 등록 전에 폴더와 준비물을 한 번에 확인하세요.
crop · clarity · pixel · Gmark.png
60×60 검은사막 길드 문장 제작
큰 확대 화면만 보지 말고 실제 60픽셀과 어두운 게임 UI 예상 화면을 함께 비교하세요.
PNG, JPG, WebP, GIF · 최대 10MB · GIF는 첫 장면을 사용합니다.
이미지를 선택하세요.quick preset
원본에 맞는 축소 방식 선택
60 × 60 pixel editor
마지막 1픽셀까지 직접 보정
자동 축소 뒤 끊긴 선은 펜으로 잇고, 남은 테두리는 투명 지우개로 정리하세요.
픽셀을 선택해 편집하세요.
2×·4× 보기에서는 화면 이동을 선택해 캔버스를 밀고, 다시 펜이나 지우개를 선택해 편집하세요. 모바일의 한 픽셀 작업은 4× 정밀 보기가 편합니다.
official registration checklist
월요일 길드 문장 등록 체크리스트
공식 모험가 가이드의 순서를 파일 제작 뒤 바로 따라갈 수 있게 정리했습니다.
- Gmark.png 확인파일명이 Gmark (1).png나 다른 이름으로 바뀌지 않았는지 확인합니다.
- 지정 폴더에 넣기내 문서/Black Desert/ 폴더에 Gmark.png를 복사합니다.
- 등록증 준비게임 내 길드 관리인에게 길드 문장 등록증을 구입합니다.
- 월요일에 등록길드 창(G)에서 문장 등록을 진행합니다. 등록과 변경은 월요일만 가능합니다.
검은사막 길드마크 60×60 Gmark.png 제작 가이드
검은사막 길드마크 생성기는 사진, 로고, 그림을 가로 60픽셀·세로 60픽셀의 길드 문장 파일로 바꾸는 브라우저 도구입니다. 검은사막 공식 모험가 가이드는 등록할 이미지를 Gmark.png라는 이름으로 저장해 내 문서/Black Desert/ 폴더에 넣으라고 안내합니다. 이 페이지는 그 규격을 놓치지 않도록 출력 크기와 파일명을 고정하고, 정사각형 자르기·확대·위치 이동·축소 프리셋·선명도·투명 경계·1픽셀 외곽선·픽셀 편집을 한 흐름에 배치했습니다.
가장 중요한 판단 기준은 확대된 편집 화면만이 아니라 실제 60×60 크기입니다. 큰 원본에서 잘 보이던 작은 글자와 복잡한 문양도 60픽셀 안에서는 뭉칠 수 있습니다. 그래서 결과를 실제 크기, 6배 픽셀 확대, 어두운 게임 UI 예상 화면으로 동시에 보여 줍니다. 저장할 때는 PNG 서명과 IHDR·IDAT·IEND 핵심 청크만 가진 8비트 RGBA PNG를 직접 만들고 크기와 구조를 다시 검사합니다. 업로드부터 다운로드까지 이미지는 브라우저 안에서만 처리됩니다.
이 도구가 필요한 경우
- 길드 로고를 검은사막 공식 60×60 크기로 처음 맞출 때
- Gmark.png 파일명과 저장 폴더를 자꾸 놓칠 때
- 축소한 문양의 글자나 외곽선이 흐릿하게 뭉칠 때
- 등록 전에 실제 크기와 어두운 UI 대비를 확인할 때
사용 전 체크
- 직접 제작했거나 사용 권한이 있는 이미지인지 확인하세요.
- 기존 Gmark.png가 있다면 덮어쓰기 전에 백업하세요.
- 상징 하나와 강한 명암 대비를 우선하고 긴 문구는 피하세요.
- 등록·변경 가능한 월요일과 길드 문장 등록증을 확인하세요.
사용 방법
- 이미지 선택 버튼이나 드롭 영역으로 PNG, JPG, WebP, GIF를 불러옵니다.
- 원본 느낌, 또렷하게, 도트 유지 중 원본 성격에 가까운 프리셋을 고릅니다.
- 확대와 가로·세로 위치를 움직여 핵심 상징이 정사각형 중앙에 오게 맞춥니다.
- 실제 60×60에서 흐리면 선명도를 조금 올리고, 투명 테두리가 번지면 알파 임계값을 높입니다.
- 투명 배경 로고가 어두운 UI에서 묻히면 1픽셀 외곽선과 색을 시험합니다.
- 픽셀 편집기의 2×·4× 보기를 써서 끊긴 선과 남은 배경 픽셀을 정리합니다.
- 실제 크기와 게임 UI 예상 화면에서 상징이 한눈에 읽히는지 다시 봅니다.
- Gmark.png 다운로드를 누르고 파일명이 정확한지 확인합니다.
- 내 문서/Black Desert/ 폴더에 파일을 넣고 월요일에 길드 창(G)에서 등록합니다.
60픽셀에서 흐림을 줄이는 순서
사진이나 곡선이 많은 로고는 원본 느낌 또는 또렷하게 프리셋에서 시작하세요. 선명도는 경계 대비를 올리지만 너무 높이면 밝은 테두리와 색 계단이 생길 수 있으므로 0.4~0.9 부근을 먼저 비교하는 편이 안전합니다. 이미 도트로 만든 원본은 보간이 새로운 중간색을 만들지 않도록 도트 유지 프리셋을 사용합니다. 투명 배경 마크가 어두운 화면에서 묻힐 때만 1픽셀 외곽선을 시험하고, 배경이 꽉 찬 JPG라면 먼저 배경 제거 도구에서 투명 PNG로 만드는 편이 낫습니다.
Gmark.png를 폴더에 넣는 방법
브라우저는 같은 파일명이 이미 다운로드 폴더에 있으면 Gmark (1).png처럼 이름을 바꿀 수 있습니다. 게임 폴더에 복사하기 전 확장자 표시를 켜고 이름이 정확히 Gmark.png인지 확인하세요. 그 다음 Windows 파일 탐색기에서 문서 폴더를 열고 Black Desert 폴더 안에 넣습니다. OneDrive가 문서 폴더를 관리하는 PC라면 실제 문서 위치가 OneDrive 아래에 보일 수 있으므로, 검은사막 클라이언트가 사용하는 현재 문서 폴더를 기준으로 확인하세요.
월요일 등록 순서와 제한
검은사막 공식 모험가 가이드는 길드 관리인에게 길드 문장 등록증을 구입하고, 60×60 Gmark.png를 지정 폴더에 넣은 뒤 길드 창(G)에서 등록하는 순서를 안내합니다. 등록과 변경은 매주 월요일에만 가능하므로 파일 제작을 다른 날 끝냈다면 월요일에 이름·폴더·등록증을 다시 확인하세요. Toolvil은 파일을 만들어 주지만 게임 내 권한, 등록 가능 시간, 운영 정책, 실제 표시 결과를 보증하지 않습니다.
권리와 운영 정책 확인
길드마크는 다른 사용자에게 반복 노출되는 상징입니다. 타인의 상표, 캐릭터, 사진, 혐오·사칭 표현을 그대로 사용하면 권리 침해나 운영상 제재로 이어질 수 있습니다. 직접 만든 로고 또는 사용 허락을 받은 소재를 쓰고, 작은 화면에서 오해를 부를 수 있는 모양이 없는지 길드원과 함께 실제 크기로 확인하세요. 이 페이지는 파일 제작만 돕고 등록 승인이나 게임 내 표시 결과를 보증하지 않습니다.
이 도구는 60×60 Gmark.png를 브라우저에서 실제로 생성합니다. 최종 등록 가능 여부와 노출 결과는 현재 검은사막 클라이언트, 길드 권한, 등록 요일과 운영 정책에 따라 달라질 수 있습니다.
FAQ
검은사막 길드마크 크기와 파일명은 무엇인가요?
검은사막 공식 모험가 가이드는 60×60 픽셀 PNG를 Gmark.png라는 이름으로 안내합니다. 이 도구는 출력 캔버스와 PNG 헤더를 60×60으로 고정하고 다운로드 파일명도 Gmark.png로 만듭니다.
Gmark.png 파일은 어느 폴더에 넣나요?
다운로드한 Gmark.png를 내 문서/Black Desert/ 폴더에 넣으세요. 같은 이름의 기존 파일이 있다면 덮어쓰기 전에 원본을 다른 이름으로 백업하고, 브라우저가 Gmark (1).png처럼 이름을 바꿨다면 정확히 Gmark.png로 고쳐야 합니다.
검은사막 길드 문장은 언제 등록하거나 바꿀 수 있나요?
공식 모험가 가이드 기준으로 길드 문장 등록과 변경은 매주 월요일에만 가능합니다. 먼저 길드 관리인에게 길드 문장 등록증을 구입하고, Gmark.png를 지정 폴더에 넣은 뒤 길드 창(G)에서 진행하세요.
60×60으로 줄였더니 흐린데 어떤 보정을 쓰면 좋나요?
또렷하게 프리셋에서 시작해 실제 60×60 미리보기를 먼저 보세요. 작은 글자나 얇은 선이 뭉치면 선명도를 조금 올리고, 투명 가장자리가 번지면 알파 임계값을 조정하세요. 도트 원본은 도트 유지 프리셋이 적합합니다.
업로드한 길드마크 이미지는 서버로 전송되나요?
아니요. 이미지 읽기, 정사각형 자르기, 60×60 변환, 보정, 픽셀 편집, PNG 생성과 검증은 현재 브라우저 안에서 처리되며 원본과 결과를 Toolvil 서버로 전송하지 않습니다.